更新時(shí)間:2022-09-16 來源:黑馬程序員 瀏覽量:
服務(wù)集群的概述
概述
為了避免單點(diǎn)故障,現(xiàn)在的應(yīng)用通常至少會(huì)部署在兩臺服務(wù)器上,這樣就組成了集群。集群就是單機(jī)的多實(shí)例,在多個(gè)服務(wù)器上部署多個(gè)服務(wù),每個(gè)服務(wù)就是一個(gè)節(jié)點(diǎn),部署N個(gè)節(jié)點(diǎn),處理業(yè)務(wù)的能力就提升 N倍(大約),這些節(jié)點(diǎn)的集合就叫做集群。
管理控制臺
目前的管理控制臺已經(jīng)發(fā)布0.1版本,結(jié)構(gòu)上采取了前后端分離的方式,前端使用Vue和Vuetify分別作為Javascript框架和UI框架,后端采用Spring Boot框架。既可以按照標(biāo)準(zhǔn)的Maven方式進(jìn)行打包,部署,也可以采用前后端分離的部署方式,方便開發(fā),功能上,目前具備了服務(wù)查詢,服務(wù)治理(包括Dubbo2.7中新增的治理規(guī)則)以及服務(wù)測試三部分內(nèi)容。
Maven方式部署
- 安裝
git clone https://github.com/apache/dubbo-admin.git cd dubbo-admin mvn clean package cd dubbo-admin-distribution/target java -jar dubbo-admin-0.1.jar
- 訪問
[http://localhost:8080](http://localhost:8080/)
前后端分離部署
- 前端
cd dubbo-admin-ui npm install npm run dev
- 后端
cd dubbo-admin-server mvn clean package cd target java -jar dubbo-admin-server-0.1.jar
- 訪問
[http://localhost:8081](http://localhost:8081/)
- 前后端分離模式下,前端的修改可以實(shí)時(shí)生效
環(huán)境搭建
略
集群調(diào)用存在的問題
負(fù)載均衡
集群容錯(cuò)
服務(wù)治理
集群的調(diào)用過程
調(diào)用過程
在對集群相關(guān)代碼進(jìn)行分析之前,這里有必要先來介紹一下集群容錯(cuò)的所有組件。包含 Cluster、Cluster Invoker、Directory、Router 和 LoadBalance 等。
集群工作過程可分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段是在服務(wù)消費(fèi)者初始化期間,集群 Cluster 實(shí)現(xiàn)類為服務(wù)消費(fèi)者創(chuàng)建 Cluster Invoker 實(shí)例,即上圖中的 merge 操作。第二個(gè)階段是在服務(wù)消費(fèi)者進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用時(shí)。以 FailoverClusterInvoker 為例,該類型 Cluster Invoker 首先會(huì)調(diào)用 Directory 的 list 方法列舉 Invoker 列表(可將 Invoker 簡單理解為服務(wù)提供者)。Directory 的用途是保存 Invoker,可簡單類比為 List。其實(shí)現(xiàn)類 RegistryDirectory 是一個(gè)動(dòng)態(tài)服務(wù)目錄,可感知注冊中心配置的變化,它所持有的 Invoker 列表會(huì)隨著注冊中心內(nèi)容的變化而變化。每次變化后,RegistryDirectory 會(huì)動(dòng)態(tài)增刪 Invoker,并調(diào)用 Router 的 route 方法進(jìn)行路由,過濾掉不符合路由規(guī)則的 Invoker。當(dāng) FailoverClusterInvoker 拿到 Directory 返回的 Invoker 列表后,它會(huì)通過 LoadBalance 從 Invoker 列表中選擇一個(gè) Invoker。最后 FailoverClusterInvoker 會(huì)將參數(shù)傳給 LoadBalance 選擇出的 Invoker 實(shí)例的 invoke 方法,進(jìn)行真正的遠(yuǎn)程調(diào)用。
組件介紹
Directory:它代表多個(gè)Invoker,從methodInvokerMap提取,但是他的值是動(dòng)態(tài),例如注冊中心的變更。
Router:負(fù)責(zé)從多個(gè)Invoker中按路由規(guī)則選出子集,例如應(yīng)用隔離或讀寫分離或灰度發(fā)布等等
Cluster:將Directory中的多個(gè)Invoker偽裝成一個(gè)Invoker,來容錯(cuò),調(diào)用失敗重試。
LoadBalance:從多個(gè)Invoker選取一個(gè)做本次調(diào)用,具體包含很多種負(fù)載均衡算法。
Invoker:Provider中的一個(gè)可調(diào)用接口。例如DemoService
集群容錯(cuò)
在分布式系統(tǒng)中,集群某個(gè)某些節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)問題是大概率事件,因此在設(shè)計(jì)分布式RPC框架的過程中,必須要把失敗作為設(shè)計(jì)的一等公民來對待。一次調(diào)用失敗之后,應(yīng)該如何選擇對失敗的選擇策略,這是一個(gè)見仁見智的問題,每種策略可能都有自己獨(dú)特的應(yīng)用場景。因此,作為框架來說,應(yīng)當(dāng)針對不同場景提供多種策略,供用戶進(jìn)行選擇。
在Dubbo設(shè)計(jì)中,通過Cluster這個(gè)接口的抽象,把一組可供調(diào)用的Provider信息組合成為一個(gè)統(tǒng)一的`Invoker`供調(diào)用方進(jìn)行調(diào)用。經(jīng)過路由規(guī)則過濾,負(fù)載均衡選址后,選中一個(gè)具體地址進(jìn)行調(diào)用,如果調(diào)用失敗,則會(huì)按照集群配置的容錯(cuò)策略進(jìn)行容錯(cuò)處理。
內(nèi)置集群容錯(cuò)方式
Dubbo默認(rèn)內(nèi)置了若干容錯(cuò)策略,如果不能滿足用戶需求,則可以通過自定義容錯(cuò)策略進(jìn)行配置
Dubbo主要內(nèi)置了如下幾種策略:
- Failover(失敗自動(dòng)切換)
- Failsafe(失敗安全)
- Failfast(快速失敗)
- Failback(失敗自動(dòng)恢復(fù))
- Forking(并行調(diào)用)
- Broadcast(廣播調(diào)用)
這些名稱比較相似,概念也比較容易混淆,下面逐一進(jìn)行解釋。
Failover(失敗自動(dòng)切換)
`Failover`是高可用系統(tǒng)中的一個(gè)常用概念,服務(wù)器通常擁有主備兩套機(jī)器配置,如果主服務(wù)器出現(xiàn)故障,則自動(dòng)切換到備服務(wù)器中,從而保證了整體的高可用性。
Dubbo也借鑒了這個(gè)思想,并且把它作為Dubbo`默認(rèn)的容錯(cuò)策略`。當(dāng)調(diào)用出現(xiàn)失敗的時(shí)候,根據(jù)配置的重試次數(shù),會(huì)自動(dòng)從其他可用地址中重新選擇一個(gè)可用的地址進(jìn)行調(diào)用,直到調(diào)用成功,或者是達(dá)到重試的上限位置。
Dubbo里默認(rèn)配置的重試次數(shù)是2,也就是說,算上第一次調(diào)用,最多會(huì)調(diào)用3次。
其配置方法,容錯(cuò)策略既可以在服務(wù)提供方配置,也可以服務(wù)調(diào)用方進(jìn)行配置。而重試次數(shù)的配置則更為靈活,既可以在服務(wù)級別進(jìn)行配置,也可以在方法級別進(jìn)行配置。具體優(yōu)先順序?yàn)椋?/p>
```
服務(wù)調(diào)用方方法級配置 > 服務(wù)調(diào)用方服務(wù)級配置 > 服務(wù)提供方方法級配置 > 服務(wù)提供方服務(wù)級配置
```
以XML方式為例,具體配置方法如下:
服務(wù)提供方,服務(wù)級配置
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" cluster="failover" retries="2" />
服務(wù)提供方,方法級配置
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService"cluster="failover"> <dubbo:method name="sayHello" retries="2" /> </dubbo:reference>
服務(wù)調(diào)用方,服務(wù)級配置
<dubbo:reference id="demoService" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" cluster="failover" retries="1"/>
服務(wù)調(diào)用方,方法級配置:
<dubbo:reference id="demoService" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" cluster="failover"> <dubbo:method name="sayHello" retries="3" /> </dubbo:reference>
Failover可以自動(dòng)對失敗進(jìn)行重試,對調(diào)用者屏蔽了失敗的細(xì)節(jié),但是Failover策略也會(huì)帶來一些副作用:
- 重試會(huì)額外增加一下開銷,例如增加資源的使用,在高負(fù)載系統(tǒng)下,額外的重試可能讓系統(tǒng)雪上加霜。
- 重試會(huì)增加調(diào)用的響應(yīng)時(shí)間。
- 某些情況下,重試甚至?xí)斐少Y源的浪費(fèi)??紤]一個(gè)調(diào)用場景,A->B->C,如果A處設(shè)置了超時(shí)100ms,再B->C的第一次調(diào)用完成時(shí)已經(jīng)超過了100ms,但很不幸B->C失敗,這時(shí)候會(huì)進(jìn)行重試,但其實(shí)這時(shí)候重試已經(jīng)沒有意義,因此在A看來這次調(diào)用已經(jīng)超時(shí),A可能已經(jīng)開始執(zhí)行其他邏輯。
Failsafe(失敗安全)
失敗安全策略的核心是即使失敗了也不會(huì)影響整個(gè)調(diào)用流程。通常情況下用于旁路系統(tǒng)或流程中,它的失敗不影響核心業(yè)務(wù)的正確性。在實(shí)現(xiàn)上,當(dāng)出現(xiàn)調(diào)用失敗時(shí),會(huì)忽略此錯(cuò)誤,并記錄一條日志,同時(shí)返回一個(gè)空結(jié)果,在上游看來調(diào)用是成功的。
應(yīng)用場景,可以用于寫入審計(jì)日志等操作。
具體配置方法:
服務(wù)提供方,服務(wù)級配置
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" cluster="failsafe" />
服務(wù)調(diào)用方,服務(wù)級配置
<dubbo:reference id="demoService" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" cluster="failsafe"/>
其中服務(wù)調(diào)用方配置優(yōu)先于服務(wù)提供方配置。
Failfast(快速失敗)
某些業(yè)務(wù)場景中,某些操作可能是非冪等的,如果重復(fù)發(fā)起調(diào)用,可能會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)臟數(shù)據(jù)等。例如調(diào)用某個(gè)服務(wù),其中包含一個(gè)數(shù)據(jù)庫的寫操作,如果寫操作完成,但是在發(fā)送結(jié)果給調(diào)用方的過程中出錯(cuò)了,那么在調(diào)用發(fā)看來這次調(diào)用失敗了,但其實(shí)數(shù)據(jù)寫入已經(jīng)完成。這種情況下,重試可能并不是一個(gè)好策略,這時(shí)候就需要使用到`Failfast`策略,調(diào)用失敗立即報(bào)錯(cuò)。讓調(diào)用方來決定下一步的操作并保證業(yè)務(wù)的冪等性。
具體配置方法:
服務(wù)提供方,服務(wù)級配置
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" cluster="failfast" />
服務(wù)調(diào)用方,服務(wù)級配置
<dubbo:reference id="demoService" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" cluster="failfast"/>
其中服務(wù)調(diào)用方配置優(yōu)先于服務(wù)提供方配置。
Failback(失敗自動(dòng)恢復(fù))
`Failback`通常和`Failover`兩個(gè)概念聯(lián)系在一起。在高可用系統(tǒng)中,當(dāng)主機(jī)發(fā)生故障,通過`Failover`進(jìn)行主備切換后,待故障恢復(fù)后,系統(tǒng)應(yīng)該具備自動(dòng)恢復(fù)原始配置的能力。
Dubbo中的`Failback`策略中,如果調(diào)用失敗,則此次失敗相當(dāng)于`Failsafe`,將返回一個(gè)空結(jié)果。而與`Failsafe`不同的是,F(xiàn)ailback策略會(huì)將這次調(diào)用加入內(nèi)存中的失敗列表中,對于這個(gè)列表中的失敗調(diào)用,會(huì)在另一個(gè)線程中進(jìn)行異步重試,重試如果再發(fā)生失敗,則會(huì)忽略,即使重試調(diào)用成功,原來的調(diào)用方也感知不到了。因此它通常適合于,對于實(shí)時(shí)性要求不高,且不需要返回值的一些異步操作。
具體配置方法:
服務(wù)提供方,服務(wù)級配置
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" cluster="failsafe" />
服務(wù)調(diào)用方,服務(wù)級配置
<dubbo:reference id="demoService" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" cluster="failsafe"/>
其中服務(wù)調(diào)用方配置優(yōu)先于服務(wù)提供方配置。
按照目前的實(shí)現(xiàn),F(xiàn)ailback策略還有一些局限,例如內(nèi)存中的失敗調(diào)用列表沒有上限,可能導(dǎo)致堆積,異步重試的執(zhí)行間隔無法調(diào)整,默認(rèn)是5秒。
Forking(并行調(diào)用)
上述幾種策略中,主要都是針對調(diào)用失敗發(fā)生后如何進(jìn)行彌補(bǔ)的角度去考慮的,而`Forking`策略則跟上述幾種策略不同,是一種典型的用成本換時(shí)間的思路。即第一次調(diào)用的時(shí)候就同時(shí)發(fā)起多個(gè)調(diào)用,只要其中一個(gè)調(diào)用成功,就認(rèn)為成功。在資源充足,且對于失敗的容忍度較低的場景下,可以采用此策略。
具體配置方法:
服務(wù)提供方,服務(wù)級配置
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" cluster="forking" />
服務(wù)調(diào)用方,服務(wù)級配置
<dubbo:reference id="demoService" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" cluster="forking"/>
其中服務(wù)調(diào)用方配置優(yōu)先于服務(wù)提供方配置。
Broadcast(廣播調(diào)用)
在某些場景下,可能需要對服務(wù)的所有提供者進(jìn)行操作,此時(shí)可以使用廣播調(diào)用策略。此策略會(huì)逐個(gè)調(diào)用所有提供者,只要任意有一個(gè)提供者出錯(cuò),則認(rèn)為此次調(diào)用出錯(cuò)。通常用于通知所有提供者更新緩存或日志等本地資源信息。
具體配置方法:
服務(wù)提供方,服務(wù)級配置
<dubbo:service interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" ref="demoService" cluster="broadcast" />
服務(wù)調(diào)用方,服務(wù)級配置
<dubbo:reference id="demoService" interface="org.apache.dubbo.demo.DemoService" cluster="broadcast"/>
其中服務(wù)調(diào)用方配置優(yōu)先于服務(wù)提供方配置。
集群容錯(cuò)調(diào)優(yōu)
下表對各種策略做一個(gè)簡單對比,
| 策略名稱 | 優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
| --------- | -------------------------------- | -------------------------------------- |
| Failover | 對調(diào)用者屏蔽調(diào)用失敗的信息 | 增加RT,額外資源開銷,資源浪費(fèi) |
| Failfast | 業(yè)務(wù)快速感知失敗狀態(tài)進(jìn)行自主決策 | 產(chǎn)生較多報(bào)錯(cuò)的信息 |
| Failsafe | 即使失敗了也不會(huì)影響核心流程 | 對于失敗的信息不敏感,需要額外的監(jiān)控 |
| Failback | 失敗自動(dòng)異步重試 | 重試任務(wù)可能堆積 |
| Forking | 并行發(fā)起多個(gè)調(diào)用,降低失敗概率 | 消耗額外的機(jī)器資源,需要確保操作冪等性 |
| Broadcast | 支持對所有的服務(wù)提供者進(jìn)行操作 | 資源消耗很大 |
綜上我們得知,不同的容錯(cuò)策略往往對應(yīng)不同的業(yè)務(wù)處理,這里做一個(gè)總結(jié)如下:
Failover:通常用于對調(diào)用rt不敏感的場景,如讀操作;但重試會(huì)帶來更長延遲
Failfast:通常用于非冪等性操作,需要快速感知失敗的場景;比如新增記錄
Failsafe:通常用于旁路系統(tǒng),失敗不影響核心流程正確性的場景;如日志記錄
Failback:通常用于對于實(shí)時(shí)性要求不高,且不需要返回值的一些異步操作的場景
Forking:通常用于資源充足,且對于失敗的容忍度較低,實(shí)時(shí)性要求高的讀操作,但需要浪費(fèi)更多服務(wù)資源
Broadcast:如通知所有提供者更新緩存或日志等本地資源信息
源碼分析
我們在上一章看到了兩個(gè)概念,分別是集群接口 Cluster 和 Cluster Invoker,這兩者是不同的。Cluster 是接口,而 Cluster Invoker 是一種 Invoker。服務(wù)提供者的選擇邏輯,以及遠(yuǎn)程調(diào)用失敗后的的處理邏輯均是封裝在 Cluster Invoker 中。那么 Cluster 接口和相關(guān)實(shí)現(xiàn)類有什么用呢?用途比較簡單,僅用于生成 Cluster Invoker。下面我們來看一下源碼。
public class FailoverCluster implements Cluster { public final static String NAME = "failover"; @Override public <T> Invoker<T> join(Directory<T> directory) throws RpcException { // 創(chuàng)建并返回 FailoverClusterInvoker 對象 return new FailoverClusterInvoker<T>(directory); } }
如上,F(xiàn)ailoverCluster 總共就包含這幾行代碼,用于創(chuàng)建 FailoverClusterInvoker 對象,很簡單。下面再看一個(gè)。
public class FailbackCluster implements Cluster { public final static String NAME = "failback"; @Override public <T> Invoker<T> join(Directory<T> directory) throws RpcException { // 創(chuàng)建并返回 FailbackClusterInvoker 對象 return new FailbackClusterInvoker<T>(directory); } }
如上,F(xiàn)ailbackCluster 的邏輯也是很簡單,無需解釋了。所以接下來,我們把重點(diǎn)放在各種 Cluster Invoker 上
Cluster Invoker
我們首先從各種 Cluster Invoker 的父類 AbstractClusterInvoker 源碼開始說起。前面說過,集群工作過程可分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段是在服務(wù)消費(fèi)者初始化期間,這個(gè)在服務(wù)引用那篇文章中分析過,就不贅述。第二個(gè)階段是在服務(wù)消費(fèi)者進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用時(shí),此時(shí) AbstractClusterInvoker 的 invoke 方法會(huì)被調(diào)用。列舉 Invoker,負(fù)載均衡等操作均會(huì)在此階段被執(zhí)行。因此下面先來看一下 invoke 方法的邏輯。
public Result invoke(final Invocation invocation) throws RpcException { checkWhetherDestroyed(); LoadBalance loadbalance = null; // 綁定 attachments 到 invocation 中. Map<String, String> contextAttachments = RpcContext.getContext().getAttachments(); if (contextAttachments != null && contextAttachments.size() != 0) { ((RpcInvocation) invocation).addAttachments(contextAttachments); } // 列舉 Invoker List<Invoker<T>> invokers = list(invocation); if (invokers != null && !invokers.isEmpty()) { // 加載 LoadBalance loadbalance = ExtensionLoader.getExtensionLoader(LoadBalance.class).getExtension(invokers.get(0).getUrl() .getMethodParameter(RpcUtils.getMethodName(invocation), Constants.LOADBALANCE_KEY, Constants.DEFAULT_LOADBALANCE)); } RpcUtils.attachInvocationIdIfAsync(getUrl(), invocation); // 調(diào)用 doInvoke 進(jìn)行后續(xù)操作 return doInvoke(invocation, invokers, loadbalance); } // 抽象方法,由子類實(shí)現(xiàn) protected abstract Result doInvoke(Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException;
AbstractClusterInvoker 的 invoke 方法主要用于列舉 Invoker,以及加載 LoadBalance。最后再調(diào)用模板方法 doInvoke 進(jìn)行后續(xù)操作。下面我們來看一下 Invoker 列舉方法 list(Invocation) 的邏輯,如下:
protected List<Invoker<T>> list(Invocation invocation) throws RpcException { // 調(diào)用 Directory 的 list 方法列舉 Invoker List<Invoker<T>> invokers = directory.list(invocation); return invokers; }
如上,AbstractClusterInvoker 中的 list 方法做的事情很簡單,只是簡單的調(diào)用了 Directory 的 list 方法,沒有其他更多的邏輯了。Directory 即相關(guān)實(shí)現(xiàn)類在前文已經(jīng)分析過,這里就不多說了。接下來,我們把目光轉(zhuǎn)移到 AbstractClusterInvoker 的各種實(shí)現(xiàn)類上,來看一下這些實(shí)現(xiàn)類是如何實(shí)現(xiàn) doInvoke 方法邏輯的。
FailoverClusterInvoker
FailoverClusterInvoker 在調(diào)用失敗時(shí),會(huì)自動(dòng)切換 Invoker 進(jìn)行重試。默認(rèn)配置下,Dubbo 會(huì)使用這個(gè)類作為缺省 Cluster Invoker。下面來看一下該類的邏輯。
public class FailoverClusterInvoker<T> extends AbstractClusterInvoker<T> { // 省略部分代碼 @Override public Result doInvoke(Invocation invocation, final List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException { List<Invoker<T>> copyinvokers = invokers; checkInvokers(copyinvokers, invocation); // 獲取重試次數(shù) int len = getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.RETRIES_KEY, Constants.DEFAULT_RETRIES) + 1; if (len <= 0) { len = 1; } RpcException le = null; List<Invoker<T>> invoked = new ArrayList<Invoker<T>>(copyinvokers.size()); Set<String> providers = new HashSet<String>(len); // 循環(huán)調(diào)用,失敗重試 for (int i = 0; i < len; i++) { if (i > 0) { checkWhetherDestroyed(); // 在進(jìn)行重試前重新列舉 Invoker,這樣做的好處是,如果某個(gè)服務(wù)掛了, // 通過調(diào)用 list 可得到最新可用的 Invoker 列表 copyinvokers = list(invocation); // 對 copyinvokers 進(jìn)行判空檢查 checkInvokers(copyinvokers, invocation); } // 通過負(fù)載均衡選擇 Invoker Invoker<T> invoker = select(loadbalance, invocation, copyinvokers, invoked); // 添加到 invoker 到 invoked 列表中 invoked.add(invoker); // 設(shè)置 invoked 到 RPC 上下文中 RpcContext.getContext().setInvokers((List) invoked); try { // 調(diào)用目標(biāo) Invoker 的 invoke 方法 Result result = invoker.invoke(invocation); return result; } catch (RpcException e) { if (e.isBiz()) { throw e; } le = e; } catch (Throwable e) { le = new RpcException(e.getMessage(), e); } finally { providers.add(invoker.getUrl().getAddress()); } } // 若重試失敗,則拋出異常 throw new RpcException(..., "Failed to invoke the method ..."); } }
如上,F(xiàn)ailoverClusterInvoker 的 doInvoke 方法首先是獲取重試次數(shù),然后根據(jù)重試次數(shù)進(jìn)行循環(huán)調(diào)用,失敗后進(jìn)行重試。在 for 循環(huán)內(nèi),首先是通過負(fù)載均衡組件選擇一個(gè) Invoker,然后再通過這個(gè) Invoker 的 invoke 方法進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用。如果失敗了,記錄下異常,并進(jìn)行重試。重試時(shí)會(huì)再次調(diào)用父類的 list 方法列舉 Invoker。整個(gè)流程大致如此,不是很難理解。下面我們看一下 select 方法的邏輯。
protected Invoker<T> select(LoadBalance loadbalance, Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, List<Invoker<T>> selected) throws RpcException { if (invokers == null || invokers.isEmpty()) return null; // 獲取調(diào)用方法名 String methodName = invocation == null ? "" : invocation.getMethodName(); // 獲取 sticky 配置,sticky 表示粘滯連接。所謂粘滯連接是指讓服務(wù)消費(fèi)者盡可能的 // 調(diào)用同一個(gè)服務(wù)提供者,除非該提供者掛了再進(jìn)行切換 boolean sticky = invokers.get(0).getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.CLUSTER_STICKY_KEY, Constants.DEFAULT_CLUSTER_STICKY); { // 檢測 invokers 列表是否包含 stickyInvoker,如果不包含, // 說明 stickyInvoker 代表的服務(wù)提供者掛了,此時(shí)需要將其置空 if (stickyInvoker != null && !invokers.contains(stickyInvoker)) { stickyInvoker = null; } // 在 sticky 為 true,且 stickyInvoker != null 的情況下。如果 selected 包含 // stickyInvoker,表明 stickyInvoker 對應(yīng)的服務(wù)提供者可能因網(wǎng)絡(luò)原因未能成功提供服務(wù)。 // 但是該提供者并沒掛,此時(shí) invokers 列表中仍存在該服務(wù)提供者對應(yīng)的 Invoker。 if (sticky && stickyInvoker != null && (selected == null || !selected.contains(stickyInvoker))) { // availablecheck 表示是否開啟了可用性檢查,如果開啟了,則調(diào)用 stickyInvoker 的 // isAvailable 方法進(jìn)行檢查,如果檢查通過,則直接返回 stickyInvoker。 if (availablecheck && stickyInvoker.isAvailable()) { return stickyInvoker; } } } // 如果線程走到當(dāng)前代碼處,說明前面的 stickyInvoker 為空,或者不可用。 // 此時(shí)繼續(xù)調(diào)用 doSelect 選擇 Invoker Invoker<T> invoker = doSelect(loadbalance, invocation, invokers, selected); // 如果 sticky 為 true,則將負(fù)載均衡組件選出的 Invoker 賦值給 stickyInvoker if (sticky) { stickyInvoker = invoker; } return invoker; }
如上,select 方法的主要邏輯集中在了對粘滯連接特性的支持上。首先是獲取 sticky 配置,然后再檢測 invokers 列表中是否包含 stickyInvoker,如果不包含,則認(rèn)為該 stickyInvoker 不可用,此時(shí)將其置空。這里的 invokers 列表可以看做是**存活著的服務(wù)提供者**列表,如果這個(gè)列表不包含 stickyInvoker,那自然而然的認(rèn)為 stickyInvoker 掛了,所以置空。如果 stickyInvoker 存在于 invokers 列表中,此時(shí)要進(jìn)行下一項(xiàng)檢測 — 檢測 selected 中是否包含 stickyInvoker。如果包含的話,說明 stickyInvoker 在此之前沒有成功提供服務(wù)(但其仍然處于存活狀態(tài))。此時(shí)我們認(rèn)為這個(gè)服務(wù)不可靠,不應(yīng)該在重試期間內(nèi)再次被調(diào)用,因此這個(gè)時(shí)候不會(huì)返回該 stickyInvoker。如果 selected 不包含 stickyInvoker,此時(shí)還需要進(jìn)行可用性檢測,比如檢測服務(wù)提供者網(wǎng)絡(luò)連通性等。當(dāng)可用性檢測通過,才可返回 stickyInvoker,否則調(diào)用 doSelect 方法選擇 Invoker。如果 sticky 為 true,此時(shí)會(huì)將 doSelect 方法選出的 Invoker 賦值給 stickyInvoker。
以上就是 select 方法的邏輯,這段邏輯看起來不是很復(fù)雜,但是信息量比較大。不搞懂 invokers 和 selected 兩個(gè)入?yún)⒌暮x,以及粘滯連接特性,這段代碼是不容易看懂的。所以大家在閱讀這段代碼時(shí),不要忽略了對背景知識的理解。關(guān)于 select 方法先分析這么多,繼續(xù)向下分析。
private Invoker<T> doSelect(LoadBalance loadbalance, Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, List<Invoker<T>> selected) throws RpcException { if (invokers == null || invokers.isEmpty()) return null; if (invokers.size() == 1) return invokers.get(0); if (loadbalance == null) { // 如果 loadbalance 為空,這里通過 SPI 加載 Loadbalance,默認(rèn)為 RandomLoadBalance loadbalance = ExtensionLoader.getExtensionLoader(LoadBalance.class).getExtension(Constants.DEFAULT_LOADBALANCE); } // 通過負(fù)載均衡組件選擇 Invoker Invoker<T> invoker = loadbalance.select(invokers, getUrl(), invocation); // 如果 selected 包含負(fù)載均衡選擇出的 Invoker,或者該 Invoker 無法經(jīng)過可用性檢查,此時(shí)進(jìn)行重選 if ((selected != null && selected.contains(invoker)) || (!invoker.isAvailable() && getUrl() != null && availablecheck)) { try { // 進(jìn)行重選 Invoker<T> rinvoker = reselect(loadbalance, invocation, invokers, selected, availablecheck); if (rinvoker != null) { // 如果 rinvoker 不為空,則將其賦值給 invoker invoker = rinvoker; } else { // rinvoker 為空,定位 invoker 在 invokers 中的位置 int index = invokers.indexOf(invoker); try { // 獲取 index + 1 位置處的 Invoker,以下代碼等價(jià)于: // invoker = invokers.get((index + 1) % invokers.size()); invoker = index < invokers.size() - 1 ? invokers.get(index + 1) : invokers.get(0); } catch (Exception e) { logger.warn("... may because invokers list dynamic change, ignore."); } } } catch (Throwable t) { logger.error("cluster reselect fail reason is : ..."); } } return invoker; }
doSelect 主要做了兩件事,第一是通過負(fù)載均衡組件選擇 Invoker。第二是,如果選出來的 Invoker 不穩(wěn)定,或不可用,此時(shí)需要調(diào)用 reselect 方法進(jìn)行重選。若 reselect 選出來的 Invoker 為空,此時(shí)定位 invoker 在 invokers 列表中的位置 index,然后獲取 index + 1 處的 invoker,這也可以看做是重選邏輯的一部分。下面我們來看一下 reselect 方法的邏輯。
private Invoker<T> reselect(LoadBalance loadbalance, Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, List<Invoker<T>> selected, boolean availablecheck) throws RpcException { List<Invoker<T>> reselectInvokers = new ArrayList<Invoker<T>>(invokers.size() > 1 ? (invokers.size() - 1) : invokers.size()); // 下面的 if-else 分支邏輯有些冗余,pull request #2826 對這段代碼進(jìn)行了簡化,可以參考一下 // 根據(jù) availablecheck 進(jìn)行不同的處理 if (availablecheck) { // 遍歷 invokers 列表 for (Invoker<T> invoker : invokers) { // 檢測可用性 if (invoker.isAvailable()) { // 如果 selected 列表不包含當(dāng)前 invoker,則將其添加到 reselectInvokers 中 if (selected == null || !selected.contains(invoker)) { reselectInvokers.add(invoker); } } } // reselectInvokers 不為空,此時(shí)通過負(fù)載均衡組件進(jìn)行選擇 if (!reselectInvokers.isEmpty()) { return loadbalance.select(reselectInvokers, getUrl(), invocation); } // 不檢查 Invoker 可用性 } else { for (Invoker<T> invoker : invokers) { // 如果 selected 列表不包含當(dāng)前 invoker,則將其添加到 reselectInvokers 中 if (selected == null || !selected.contains(invoker)) { reselectInvokers.add(invoker); } } if (!reselectInvokers.isEmpty()) { // 通過負(fù)載均衡組件進(jìn)行選擇 return loadbalance.select(reselectInvokers, getUrl(), invocation); } } { // 若線程走到此處,說明 reselectInvokers 集合為空,此時(shí)不會(huì)調(diào)用負(fù)載均衡組件進(jìn)行篩選。 // 這里從 selected 列表中查找可用的 Invoker,并將其添加到 reselectInvokers 集合中 if (selected != null) { for (Invoker<T> invoker : selected) { if ((invoker.isAvailable()) && !reselectInvokers.contains(invoker)) { reselectInvokers.add(invoker); } } } if (!reselectInvokers.isEmpty()) { // 再次進(jìn)行選擇,并返回選擇結(jié)果 return loadbalance.select(reselectInvokers, getUrl(), invocation); } } return null; }
reselect 方法總結(jié)下來其實(shí)只做了兩件事情,第一是查找可用的 Invoker,并將其添加到 reselectInvokers 集合中。第二,如果 reselectInvokers 不為空,則通過負(fù)載均衡組件再次進(jìn)行選擇。其中第一件事情又可進(jìn)行細(xì)分,一開始,reselect 從 invokers 列表中查找有效可用的 Invoker,若未能找到,此時(shí)再到 selected 列表中繼續(xù)查找。關(guān)于 reselect 方法就先分析到這,繼續(xù)分析其他的 Cluster Invoker。
FailbackClusterInvoker
FailbackClusterInvoker 會(huì)在調(diào)用失敗后,返回一個(gè)空結(jié)果給服務(wù)消費(fèi)者。并通過定時(shí)任務(wù)對失敗的調(diào)用進(jìn)行重傳,適合執(zhí)行消息通知等操作。下面來看一下它的實(shí)現(xiàn)邏輯。
public class FailbackClusterInvoker<T> extends AbstractClusterInvoker<T> { private static final long RETRY_FAILED_PERIOD = 5 * 1000; private final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2, new NamedInternalThreadFactory("failback-cluster-timer", true)); private final ConcurrentMap<Invocation, AbstractClusterInvoker<?>> failed = new ConcurrentHashMap<Invocation, AbstractClusterInvoker<?>>(); private volatile ScheduledFuture<?> retryFuture; @Override protected Result doInvoke(Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException { try { checkInvokers(invokers, invocation); // 選擇 Invoker Invoker<T> invoker = select(loadbalance, invocation, invokers, null); // 進(jìn)行調(diào)用 return invoker.invoke(invocation); } catch (Throwable e) { // 如果調(diào)用過程中發(fā)生異常,此時(shí)僅打印錯(cuò)誤日志,不拋出異常 logger.error("Failback to invoke method ..."); // 記錄調(diào)用信息 addFailed(invocation, this); // 返回一個(gè)空結(jié)果給服務(wù)消費(fèi)者 return new RpcResult(); } } private void addFailed(Invocation invocation, AbstractClusterInvoker<?> router) { if (retryFuture == null) { synchronized (this) { if (retryFuture == null) { // 創(chuàng)建定時(shí)任務(wù),每隔5秒執(zhí)行一次 retryFuture = scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { try { // 對失敗的調(diào)用進(jìn)行重試 retryFailed(); } catch (Throwable t) { // 如果發(fā)生異常,僅打印異常日志,不拋出 logger.error("Unexpected error occur at collect statistic", t); } } }, RETRY_FAILED_PERIOD, RETRY_FAILED_PERIOD, TimeUnit.MILLISECONDS); } } } // 添加 invocation 和 invoker 到 failed 中 failed.put(invocation, router); } void retryFailed() { if (failed.size() == 0) { return; } // 遍歷 failed,對失敗的調(diào)用進(jìn)行重試 for (Map.Entry<Invocation, AbstractClusterInvoker<?>> entry : new HashMap<Invocation, AbstractClusterInvoker<?>>(failed).entrySet()) { Invocation invocation = entry.getKey(); Invoker<?> invoker = entry.getValue(); try { // 再次進(jìn)行調(diào)用 invoker.invoke(invocation); // 調(diào)用成功后,從 failed 中移除 invoker failed.remove(invocation); } catch (Throwable e) { // 僅打印異常,不拋出 logger.error("Failed retry to invoke method ..."); } } } }
這個(gè)類主要由3個(gè)方法組成,首先是 doInvoker,該方法負(fù)責(zé)初次的遠(yuǎn)程調(diào)用。若遠(yuǎn)程調(diào)用失敗,則通過 addFailed 方法將調(diào)用信息存入到 failed 中,等待定時(shí)重試。addFailed 在開始階段會(huì)根據(jù) retryFuture 為空與否,來決定是否開啟定時(shí)任務(wù)。retryFailed 方法則是包含了失敗重試的邏輯,該方法會(huì)對 failed 進(jìn)行遍歷,然后依次對 Invoker 進(jìn)行調(diào)用。調(diào)用成功則將 Invoker 從 failed 中移除,調(diào)用失敗則忽略失敗原因。
以上就是 FailbackClusterInvoker 的執(zhí)行邏輯,不是很復(fù)雜,繼續(xù)往下看。
FailfastClusterInvoker
FailfastClusterInvoker 只會(huì)進(jìn)行一次調(diào)用,失敗后立即拋出異常。適用于冪等操作,比如新增記錄。源碼如下:
public class FailfastClusterInvoker<T> extends AbstractClusterInvoker<T> { @Override public Result doInvoke(Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException { checkInvokers(invokers, invocation); // 選擇 Invoker Invoker<T> invoker = select(loadbalance, invocation, invokers, null); try { // 調(diào)用 Invoker return invoker.invoke(invocation); } catch (Throwable e) { if (e instanceof RpcException && ((RpcException) e).isBiz()) { // 拋出異常 throw (RpcException) e; } // 拋出異常 throw new RpcException(..., "Failfast invoke providers ..."); } } }
如上,首先是通過 select 方法選擇 Invoker,然后進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用。如果調(diào)用失敗,則立即拋出異常。FailfastClusterInvoker 就先分析到這,下面分析 FailsafeClusterInvoker。
FailsafeClusterInvoker
FailsafeClusterInvoker 是一種失敗安全的 Cluster Invoker。所謂的失敗安全是指,當(dāng)調(diào)用過程中出現(xiàn)異常時(shí),F(xiàn)ailsafeClusterInvoker 僅會(huì)打印異常,而不會(huì)拋出異常。適用于寫入審計(jì)日志等操作。下面分析源碼。
public class FailsafeClusterInvoker<T> extends AbstractClusterInvoker<T> { @Override public Result doInvoke(Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException { try { checkInvokers(invokers, invocation); // 選擇 Invoker Invoker<T> invoker = select(loadbalance, invocation, invokers, null); // 進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用 return invoker.invoke(invocation); } catch (Throwable e) { // 打印錯(cuò)誤日志,但不拋出 logger.error("Failsafe ignore exception: " + e.getMessage(), e); // 返回空結(jié)果忽略錯(cuò)誤 return new RpcResult(); } } }
FailsafeClusterInvoker 的邏輯和 FailfastClusterInvoker 的邏輯一樣簡單,無需過多說明。繼續(xù)向下分析。
ForkingClusterInvoker
ForkingClusterInvoker 會(huì)在運(yùn)行時(shí)通過線程池創(chuàng)建多個(gè)線程,并發(fā)調(diào)用多個(gè)服務(wù)提供者。只要有一個(gè)服務(wù)提供者成功返回了結(jié)果,doInvoke 方法就會(huì)立即結(jié)束運(yùn)行。ForkingClusterInvoker 的應(yīng)用場景是在一些對實(shí)時(shí)性要求比較高**讀操作**(注意是讀操作,并行寫操作可能不安全)下使用,但這將會(huì)耗費(fèi)更多的資源。下面來看該類的實(shí)現(xiàn)。
public class ForkingClusterInvoker<T> extends AbstractClusterInvoker<T> { private final ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool( new NamedInternalThreadFactory("forking-cluster-timer", true)); @Override public Result doInvoke(final Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException { try { checkInvokers(invokers, invocation); final List<Invoker<T>> selected; // 獲取 forks 配置 final int forks = getUrl().getParameter(Constants.FORKS_KEY, Constants.DEFAULT_FORKS); // 獲取超時(shí)配置 final int timeout = getUrl().getParameter(Constants.TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_TIMEOUT); // 如果 forks 配置不合理,則直接將 invokers 賦值給 selected if (forks <= 0 || forks >= invokers.size()) { selected = invokers; } else { selected = new ArrayList<Invoker<T>>(); // 循環(huán)選出 forks 個(gè) Invoker,并添加到 selected 中 for (int i = 0; i < forks; i++) { // 選擇 Invoker Invoker<T> invoker = select(loadbalance, invocation, invokers, selected); if (!selected.contains(invoker)) { selected.add(invoker); } } } // ----------------------? 分割線1 ?---------------------- // RpcContext.getContext().setInvokers((List) selected); final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); final BlockingQueue<Object> ref = new LinkedBlockingQueue<Object>(); // 遍歷 selected 列表 for (final Invoker<T> invoker : selected) { // 為每個(gè) Invoker 創(chuàng)建一個(gè)執(zhí)行線程 executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { // 進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用 Result result = invoker.invoke(invocation); // 將結(jié)果存到阻塞隊(duì)列中 ref.offer(result); } catch (Throwable e) { int value = count.incrementAndGet(); // 僅在 value 大于等于 selected.size() 時(shí),才將異常對象 // 放入阻塞隊(duì)列中,請大家思考一下為什么要這樣做。 if (value >= selected.size()) { // 將異常對象存入到阻塞隊(duì)列中 ref.offer(e); } } } }); } // ----------------------? 分割線2 ?---------------------- // try { // 從阻塞隊(duì)列中取出遠(yuǎn)程調(diào)用結(jié)果 Object ret = ref.poll(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS); // 如果結(jié)果類型為 Throwable,則拋出異常 if (ret instanceof Throwable) { Throwable e = (Throwable) ret; throw new RpcException(..., "Failed to forking invoke provider ..."); } // 返回結(jié)果 return (Result) ret; } catch (InterruptedException e) { throw new RpcException("Failed to forking invoke provider ..."); } } finally { RpcContext.getContext().clearAttachments(); } } }
ForkingClusterInvoker 的 doInvoker 方法比較長,這里通過兩個(gè)分割線將整個(gè)方法劃分為三個(gè)邏輯塊。從方法開始到分割線1之間的代碼主要是用于選出 forks 個(gè) Invoker,為接下來的并發(fā)調(diào)用提供輸入。分割線1和分割線2之間的邏輯通過線程池并發(fā)調(diào)用多個(gè) Invoker,并將結(jié)果存儲在阻塞隊(duì)列中。分割線2到方法結(jié)尾之間的邏輯主要用于從阻塞隊(duì)列中獲取返回結(jié)果,并對返回結(jié)果類型進(jìn)行判斷。如果為異常類型,則直接拋出,否則返回。
以上就是ForkingClusterInvoker 的 doInvoker 方法大致過程。我們在分割線1和分割線2之間的代碼上留了一個(gè)問題,問題是這樣的:為什么要在`value >= selected.size()`的情況下,才將異常對象添加到阻塞隊(duì)列中?這里來解答一下。原因是這樣的,在并行調(diào)用多個(gè)服務(wù)提供者的情況下,只要有一個(gè)服務(wù)提供者能夠成功返回結(jié)果,而其他全部失敗。此時(shí) ForkingClusterInvoker 仍應(yīng)該返回成功的結(jié)果,而非拋出異常。在`value >= selected.size()`時(shí)將異常對象放入阻塞隊(duì)列中,可以保證異常對象不會(huì)出現(xiàn)在正常結(jié)果的前面,這樣可從阻塞隊(duì)列中優(yōu)先取出正常的結(jié)果。
關(guān)于 ForkingClusterInvoker 就先分析到這,接下來分析最后一個(gè) Cluster Invoker。
BroadcastClusterInvoker
本章的最后,我們再來看一下 BroadcastClusterInvoker。BroadcastClusterInvoker 會(huì)逐個(gè)調(diào)用每個(gè)服務(wù)提供者,如果其中一臺報(bào)錯(cuò),在循環(huán)調(diào)用結(jié)束后,BroadcastClusterInvoker 會(huì)拋出異常。該類通常用于通知所有提供者更新緩存或日志等本地資源信息。源碼如下。
public class BroadcastClusterInvoker<T> extends AbstractClusterInvoker<T> { @Override public Result doInvoke(final Invocation invocation, List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException { checkInvokers(invokers, invocation); RpcContext.getContext().setInvokers((List) invokers); RpcException exception = null; Result result = null; // 遍歷 Invoker 列表,逐個(gè)調(diào)用 for (Invoker<T> invoker : invokers) { try { // 進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用 result = invoker.invoke(invocation); } catch (RpcException e) { exception = e; logger.warn(e.getMessage(), e); } catch (Throwable e) { exception = new RpcException(e.getMessage(), e); logger.warn(e.getMessage(), e); } } // exception 不為空,則拋出異常 if (exception != null) { throw exception; } return result; } }
以上就是 BroadcastClusterInvoker 的代碼,比較簡單,就不多說了。
這里分析了集群容錯(cuò)的幾種實(shí)現(xiàn)方式。集群容錯(cuò)對于 Dubbo 框架來說,是很重要的邏輯。集群模塊處于服務(wù)提供者和消費(fèi)者之間,對于服務(wù)消費(fèi)者來說,集群可向其屏蔽服務(wù)提供者集群的情況,使其能夠?qū)P倪M(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用。除此之外,通過集群模塊,我們還可以對服務(wù)之間的調(diào)用鏈路進(jìn)行編排優(yōu)化,治理服務(wù)??偟膩碚f,對于 Dubbo 而言,集群容錯(cuò)相關(guān)邏輯是非常重要的。想要對 Dubbo 有比較深的理解,集群容錯(cuò)是必須要掌握的。
負(fù)載均衡
在之前章節(jié)中,介紹了服務(wù)集群的調(diào)用方式。我們發(fā)現(xiàn)在多服務(wù)實(shí)例時(shí),負(fù)載均衡調(diào)用是其中極其重要的一環(huán)。在本章節(jié)中,我們一起學(xué)習(xí)Dubbo中的各種負(fù)載均衡策略
負(fù)載均衡的主要作用
負(fù)載均衡(LoadBalance),它的職責(zé)是將網(wǎng)絡(luò)請求,或者其他形式的負(fù)載“均攤”到不同的機(jī)器上。避免集群中部分服務(wù)器壓力過大,而另一些服務(wù)器比較空閑的情況。通過負(fù)載均衡,可以讓每臺服務(wù)器獲取到適合自己處理能力的負(fù)載。在為高負(fù)載服務(wù)器分流的同時(shí),還可以避免資源浪費(fèi),一舉兩得。
在 Dubbo 中,也有負(fù)載均衡的概念和相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)。Dubbo 需要對服務(wù)消費(fèi)者的調(diào)用請求進(jìn)行分配,避免少數(shù)服務(wù)提供者負(fù)載過大。服務(wù)提供者負(fù)載過大,會(huì)導(dǎo)致部分請求超時(shí)。因此將負(fù)載均衡到每個(gè)服務(wù)提供者上,是非常必要的。
內(nèi)置的負(fù)載均衡策略
Dubbo 提供了4種負(fù)載均衡實(shí)現(xiàn),分別是基于權(quán)重隨機(jī)算法的 RandomLoadBalance、基于最少活躍調(diào)用數(shù)算法的 LeastActiveLoadBalance、基于 hash 一致性的 ConsistentHashLoadBalance,以及基于加權(quán)輪詢算法的 RoundRobinLoadBalance。這幾個(gè)負(fù)載均衡算法代碼不是很長,但是想看懂也不是很容易,需要大家對這幾個(gè)算法的原理有一定了解才行。如果不是很了解,也沒不用太擔(dān)心。我們會(huì)在分析每個(gè)算法的源碼之前,對算法原理進(jìn)行簡單的講解,幫助大家建立初步的印象。
RandomLoadBalance
RandomLoadBalance 是加權(quán)隨機(jī)算法的具體實(shí)現(xiàn),它的算法思想很簡單。假設(shè)我們有一組服務(wù)器 servers = [A, B, C],他們對應(yīng)的權(quán)重為 weights = [5, 3, 2],權(quán)重總和為10?,F(xiàn)在把這些權(quán)重值平鋪在一維坐標(biāo)值上,[0, 5) 區(qū)間屬于服務(wù)器 A,[5, 8) 區(qū)間屬于服務(wù)器 B,[8, 10) 區(qū)間屬于服務(wù)器 C。接下來通過隨機(jī)數(shù)生成器生成一個(gè)范圍在 [0, 10) 之間的隨機(jī)數(shù),然后計(jì)算這個(gè)隨機(jī)數(shù)會(huì)落到哪個(gè)區(qū)間上。比如數(shù)字3會(huì)落到服務(wù)器 A 對應(yīng)的區(qū)間上,此時(shí)返回服務(wù)器 A 即可。權(quán)重越大的機(jī)器,在坐標(biāo)軸上對應(yīng)的區(qū)間范圍就越大,因此隨機(jī)數(shù)生成器生成的數(shù)字就會(huì)有更大的概率落到此區(qū)間內(nèi)。只要隨機(jī)數(shù)生成器產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)分布性很好,在經(jīng)過多次選擇后,每個(gè)服務(wù)器被選中的次數(shù)比例接近其權(quán)重比例。
以上就是 RandomLoadBalance 背后的算法思想,比較簡單。下面開始分析源碼。
RandomLoadBalance 的算法思想比較簡單,在經(jīng)過多次請求后,能夠?qū)⒄{(diào)用請求按照權(quán)重值進(jìn)行“均勻”分配。當(dāng)然 RandomLoadBalance 也存在一定的缺點(diǎn),當(dāng)調(diào)用次數(shù)比較少時(shí),Random 產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)可能會(huì)比較集中,此時(shí)多數(shù)請求會(huì)落到同一臺服務(wù)器上。這個(gè)缺點(diǎn)并不是很嚴(yán)重,多數(shù)情況下可以忽略。RandomLoadBalance 是一個(gè)簡單,高效的負(fù)載均衡實(shí)現(xiàn),因此 Dubbo 選擇它作為缺省實(shí)現(xiàn)。
LeastActiveLoadBalance
LeastActiveLoadBalance 翻譯過來是最小活躍數(shù)負(fù)載均衡?;钴S調(diào)用數(shù)越小,表明該服務(wù)提供者效率越高,單位時(shí)間內(nèi)可處理更多的請求。此時(shí)應(yīng)優(yōu)先將請求分配給該服務(wù)提供者。在具體實(shí)現(xiàn)中,每個(gè)服務(wù)提供者對應(yīng)一個(gè)活躍數(shù) active。初始情況下,所有服務(wù)提供者活躍數(shù)均為0。每收到一個(gè)請求,活躍數(shù)加1,完成請求后則將活躍數(shù)減1。在服務(wù)運(yùn)行一段時(shí)間后,性能好的服務(wù)提供者處理請求的速度更快,因此活躍數(shù)下降的也越快,此時(shí)這樣的服務(wù)提供者能夠優(yōu)先獲取到新的服務(wù)請求、這就是最小活躍數(shù)負(fù)載均衡算法的基本思想。關(guān)于 LeastActiveLoadBalance 的背景知識就先介紹到這里,下面開始分析源碼。
public class RandomLoadBalance extends AbstractLoadBalance { public static final String NAME = "random"; private final Random random = new Random(); @Override protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { int length = invokers.size(); int totalWeight = 0; boolean sameWeight = true; // 下面這個(gè)循環(huán)有兩個(gè)作用,第一是計(jì)算總權(quán)重 totalWeight, // 第二是檢測每個(gè)服務(wù)提供者的權(quán)重是否相同 for (int i = 0; i < length; i++) { int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation); // 累加權(quán)重 totalWeight += weight; // 檢測當(dāng)前服務(wù)提供者的權(quán)重與上一個(gè)服務(wù)提供者的權(quán)重是否相同, // 不相同的話,則將 sameWeight 置為 false。 if (sameWeight && i > 0 && weight != getWeight(invokers.get(i - 1), invocation)) { sameWeight = false; } } // 下面的 if 分支主要用于獲取隨機(jī)數(shù),并計(jì)算隨機(jī)數(shù)落在哪個(gè)區(qū)間上 if (totalWeight > 0 && !sameWeight) { // 隨機(jī)獲取一個(gè) [0, totalWeight) 區(qū)間內(nèi)的數(shù)字 int offset = random.nextInt(totalWeight); // 循環(huán)讓 offset 數(shù)減去服務(wù)提供者權(quán)重值,當(dāng) offset 小于0時(shí),返回相應(yīng)的 Invoker。 // 舉例說明一下,我們有 servers = [A, B, C],weights = [5, 3, 2],offset = 7。 // 第一次循環(huán),offset - 5 = 2 > 0,即 offset > 5, // 表明其不會(huì)落在服務(wù)器 A 對應(yīng)的區(qū)間上。 // 第二次循環(huán),offset - 3 = -1 < 0,即 5 < offset < 8, // 表明其會(huì)落在服務(wù)器 B 對應(yīng)的區(qū)間上 for (int i = 0; i < length; i++) { // 讓隨機(jī)值 offset 減去權(quán)重值 offset -= getWeight(invokers.get(i), invocation); if (offset < 0) { // 返回相應(yīng)的 Invoker return invokers.get(i); } } } // 如果所有服務(wù)提供者權(quán)重值相同,此時(shí)直接隨機(jī)返回一個(gè)即可 return invokers.get(random.nextInt(length)); } }
除了最小活躍數(shù),LeastActiveLoadBalance 在實(shí)現(xiàn)上還引入了權(quán)重值。所以準(zhǔn)確的來說,LeastActiveLoadBalance 是基于加權(quán)最小活躍數(shù)算法實(shí)現(xiàn)的。舉個(gè)例子說明一下,在一個(gè)服務(wù)提供者集群中,有兩個(gè)性能優(yōu)異的服務(wù)提供者。某一時(shí)刻它們的活躍數(shù)相同,此時(shí) Dubbo 會(huì)根據(jù)它們的權(quán)重去分配請求,權(quán)重越大,獲取到新請求的概率就越大。如果兩個(gè)服務(wù)提供者權(quán)重相同,此時(shí)隨機(jī)選擇一個(gè)即可。
ConsistentHashLoadBalance
一致性 hash 算法由麻省理工學(xué)院的 Karger 及其合作者于1997年提出的,算法提出之初是用于大規(guī)模緩存系統(tǒng)的負(fù)載均衡。它的工作過程是這樣的,首先根據(jù) ip 或者其他的信息為緩存節(jié)點(diǎn)生成一個(gè) hash,并將這個(gè) hash 投射到 [0, 2^32-1] 的圓環(huán)上。當(dāng)有查詢或?qū)懭胝埱髸r(shí),則為緩存項(xiàng)的 key 生成一個(gè) hash 值。然后查找第一個(gè)大于或等于該 hash 值的緩存節(jié)點(diǎn),并到這個(gè)節(jié)點(diǎn)中查詢或?qū)懭刖彺骓?xiàng)。如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)掛了,則在下一次查詢或?qū)懭刖彺鏁r(shí),為緩存項(xiàng)查找另一個(gè)大于其 hash 值的緩存節(jié)點(diǎn)即可。大致效果如下圖所示,每個(gè)緩存節(jié)點(diǎn)在圓環(huán)上占據(jù)一個(gè)位置。如果緩存項(xiàng)的 key 的 hash 值小于緩存節(jié)點(diǎn) hash 值,則到該緩存節(jié)點(diǎn)中存儲或讀取緩存項(xiàng)。比如下面綠色點(diǎn)對應(yīng)的緩存項(xiàng)將會(huì)被存儲到 cache-2 節(jié)點(diǎn)中。由于 cache-3 掛了,原本應(yīng)該存到該節(jié)點(diǎn)中的緩存項(xiàng)最終會(huì)存儲到 cache-4 節(jié)點(diǎn)中。
下面來看看一致性 hash 在 Dubbo 中的應(yīng)用。我們把上圖的緩存節(jié)點(diǎn)替換成 Dubbo 的服務(wù)提供者,于是得到了下圖:
這里相同顏色的節(jié)點(diǎn)均屬于同一個(gè)服務(wù)提供者,比如 Invoker1-1,Invoker1-2,……, Invoker1-160。這樣做的目的是通過引入虛擬節(jié)點(diǎn),讓 Invoker 在圓環(huán)上分散開來,避免數(shù)據(jù)傾斜問題。所謂數(shù)據(jù)傾斜是指,由于節(jié)點(diǎn)不夠分散,導(dǎo)致大量請求落到了同一個(gè)節(jié)點(diǎn)上,而其他節(jié)點(diǎn)只會(huì)接收到了少量請求的情況。比如:
如上,由于 Invoker-1 和 Invoker-2 在圓環(huán)上分布不均,導(dǎo)致系統(tǒng)中75%的請求都會(huì)落到 Invoker-1 上,只有 25% 的請求會(huì)落到 Invoker-2 上。解決這個(gè)問題辦法是引入虛擬節(jié)點(diǎn),通過虛擬節(jié)點(diǎn)均衡各個(gè)節(jié)點(diǎn)的請求量。
到這里背景知識就普及完了,接下來開始分析源碼。我們先從 ConsistentHashLoadBalance 的 doSelect 方法開始看起,如下:
public class ConsistentHashLoadBalance extends AbstractLoadBalance { private final ConcurrentMap<String, ConsistentHashSelector<?>> selectors = new ConcurrentHashMap<String, ConsistentHashSelector<?>>(); @Override protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation); String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + methodName; // 獲取 invokers 原始的 hashcode int identityHashCode = System.identityHashCode(invokers); ConsistentHashSelector<T> selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key); // 如果 invokers 是一個(gè)新的 List 對象,意味著服務(wù)提供者數(shù)量發(fā)生了變化,可能新增也可能減少了。 // 此時(shí) selector.identityHashCode != identityHashCode 條件成立 if (selector == null || selector.identityHashCode != identityHashCode) { // 創(chuàng)建新的 ConsistentHashSelector selectors.put(key, new ConsistentHashSelector<T>(invokers, methodName, identityHashCode)); selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key); } // 調(diào)用 ConsistentHashSelector 的 select 方法選擇 Invoker return selector.select(invocation); } private static final class ConsistentHashSelector<T> {...} }
如上,doSelect 方法主要做了一些前置工作,比如檢測 invokers 列表是不是變動(dòng)過,以及創(chuàng)建 ConsistentHashSelector。這些工作做完后,接下來開始調(diào)用 ConsistentHashSelector 的 select 方法執(zhí)行負(fù)載均衡邏輯。在分析 select 方法之前,我們先來看一下一致性 hash 選擇器 ConsistentHashSelector 的初始化過程,如下:
private static final class ConsistentHashSelector<T> { // 使用 TreeMap 存儲 Invoker 虛擬節(jié)點(diǎn) private final TreeMap<Long, Invoker<T>> virtualInvokers; private final int replicaNumber; private final int identityHashCode; private final int[] argumentIndex; ConsistentHashSelector(List<Invoker<T>> invokers, String methodName, int identityHashCode) { this.virtualInvokers = new TreeMap<Long, Invoker<T>>(); this.identityHashCode = identityHashCode; URL url = invokers.get(0).getUrl(); // 獲取虛擬節(jié)點(diǎn)數(shù),默認(rèn)為160 this.replicaNumber = url.getMethodParameter(methodName, "hash.nodes", 160); // 獲取參與 hash 計(jì)算的參數(shù)下標(biāo)值,默認(rèn)對第一個(gè)參數(shù)進(jìn)行 hash 運(yùn)算 String[] index = Constants.COMMA_SPLIT_PATTERN.split(url.getMethodParameter(methodName, "hash.arguments", "0")); argumentIndex = new int[index.length]; for (int i = 0; i < index.length; i++) { argumentIndex[i] = Integer.parseInt(index[i]); } for (Invoker<T> invoker : invokers) { String address = invoker.getUrl().getAddress(); for (int i = 0; i < replicaNumber / 4; i++) { // 對 address + i 進(jìn)行 md5 運(yùn)算,得到一個(gè)長度為16的字節(jié)數(shù)組 byte[] digest = md5(address + i); // 對 digest 部分字節(jié)進(jìn)行4次 hash 運(yùn)算,得到四個(gè)不同的 long 型正整數(shù) for (int h = 0; h < 4; h++) { // h = 0 時(shí),取 digest 中下標(biāo)為 0 ~ 3 的4個(gè)字節(jié)進(jìn)行位運(yùn)算 // h = 1 時(shí),取 digest 中下標(biāo)為 4 ~ 7 的4個(gè)字節(jié)進(jìn)行位運(yùn)算 // h = 2, h = 3 時(shí)過程同上 long m = hash(digest, h); // 將 hash 到 invoker 的映射關(guān)系存儲到 virtualInvokers 中, // virtualInvokers 需要提供高效的查詢操作,因此選用 TreeMap 作為存儲結(jié)構(gòu) virtualInvokers.put(m, invoker); } } } } }
ConsistentHashSelector 的構(gòu)造方法執(zhí)行了一系列的初始化邏輯,比如從配置中獲取虛擬節(jié)點(diǎn)數(shù)以及參與 hash 計(jì)算的參數(shù)下標(biāo),默認(rèn)情況下只使用第一個(gè)參數(shù)進(jìn)行 hash。需要特別說明的是,ConsistentHashLoadBalance 的負(fù)載均衡邏輯只受參數(shù)值影響,具有相同參數(shù)值的請求將會(huì)被分配給同一個(gè)服務(wù)提供者。ConsistentHashLoadBalance 不 關(guān)系權(quán)重,因此使用時(shí)需要注意一下。
在獲取虛擬節(jié)點(diǎn)數(shù)和參數(shù)下標(biāo)配置后,接下來要做的事情是計(jì)算虛擬節(jié)點(diǎn) hash 值,并將虛擬節(jié)點(diǎn)存儲到 TreeMap 中。到此,ConsistentHashSelector 初始化工作就完成了。接下來,我們來看看 select 方法的邏輯。
public Invoker<T> select(Invocation invocation) { // 將參數(shù)轉(zhuǎn)為 key String key = toKey(invocation.getArguments()); // 對參數(shù) key 進(jìn)行 md5 運(yùn)算 byte[] digest = md5(key); // 取 digest 數(shù)組的前四個(gè)字節(jié)進(jìn)行 hash 運(yùn)算,再將 hash 值傳給 selectForKey 方法, // 尋找合適的 Invoker return selectForKey(hash(digest, 0)); } private Invoker<T> selectForKey(long hash) { // 到 TreeMap 中查找第一個(gè)節(jié)點(diǎn)值大于或等于當(dāng)前 hash 的 Invoker Map.Entry<Long, Invoker<T>> entry = virtualInvokers.tailMap(hash, true).firstEntry(); // 如果 hash 大于 Invoker 在圓環(huán)上最大的位置,此時(shí) entry = null, // 需要將 TreeMap 的頭節(jié)點(diǎn)賦值給 entry if (entry == null) { entry = virtualInvokers.firstEntry(); } // 返回 Invoker return entry.getValue(); }
如上,選擇的過程相對比較簡單了。首先是對參數(shù)進(jìn)行 md5 以及 hash 運(yùn)算,得到一個(gè) hash 值。然后再拿這個(gè)值到 TreeMap 中查找目標(biāo) Invoker 即可。
RoundRobinLoadBalance
LeastActiveLoadBalance 即加權(quán)輪詢負(fù)載均衡,我們先來了解一下什么是加權(quán)輪詢。這里從最簡單的輪詢開始講起,所謂輪詢是指將請求輪流分配給每臺服務(wù)器。舉個(gè)例子,我們有三臺服務(wù)器 A、B、C。我們將第一個(gè)請求分配給服務(wù)器 A,第二個(gè)請求分配給服務(wù)器 B,第三個(gè)請求分配給服務(wù)器 C,第四個(gè)請求再次分配給服務(wù)器 A。這個(gè)過程就叫做輪詢。輪詢是一種無狀態(tài)負(fù)載均衡算法,實(shí)現(xiàn)簡單,適用于每臺服務(wù)器性能相近的場景下。但現(xiàn)實(shí)情況下,我們并不能保證每臺服務(wù)器性能均相近。如果我們將等量的請求分配給性能較差的服務(wù)器,這顯然是不合理的。因此,這個(gè)時(shí)候我們需要對輪詢過程進(jìn)行加權(quán),以調(diào)控每臺服務(wù)器的負(fù)載。經(jīng)過加權(quán)后,每臺服務(wù)器能夠得到的請求數(shù)比例,接近或等于他們的權(quán)重比。比如服務(wù)器 A、B、C 權(quán)重比為 5:2:1。那么在8次請求中,服務(wù)器 A 將收到其中的5次請求,服務(wù)器 B 會(huì)收到其中的2次請求,服務(wù)器 C 則收到其中的1次請求。
public class RoundRobinLoadBalance extends AbstractLoadBalance { public static final String NAME = "roundrobin"; private static int RECYCLE_PERIOD = 60000; protected static class WeightedRoundRobin { // 服務(wù)提供者權(quán)重 private int weight; // 當(dāng)前權(quán)重 private AtomicLong current = new AtomicLong(0); // 最后一次更新時(shí)間 private long lastUpdate; public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; // 初始情況下,current = 0 current.set(0); } public long increaseCurrent() { // current = current + weight; return current.addAndGet(weight); } public void sel(int total) { // current = current - total; current.addAndGet(-1 * total); } } // 嵌套 Map 結(jié)構(gòu),存儲的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)示例如下: // { // "UserService.query": { // "url1": WeightedRoundRobin@123, // "url2": WeightedRoundRobin@456, // }, // "UserService.update": { // "url1": WeightedRoundRobin@123, // "url2": WeightedRoundRobin@456, // } // } // 最外層為服務(wù)類名 + 方法名,第二層為 url 到 WeightedRoundRobin 的映射關(guān)系。 // 這里我們可以將 url 看成是服務(wù)提供者的 id private ConcurrentMap<String, ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin>> methodWeightMap = new ConcurrentHashMap<String, ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin>>(); // 原子更新鎖 private AtomicBoolean updateLock = new AtomicBoolean(); @Override protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName(); // 獲取 url 到 WeightedRoundRobin 映射表,如果為空,則創(chuàng)建一個(gè)新的 ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin> map = methodWeightMap.get(key); if (map == null) { methodWeightMap.putIfAbsent(key, new ConcurrentHashMap<String, WeightedRoundRobin>()); map = methodWeightMap.get(key); } int totalWeight = 0; long maxCurrent = Long.MIN_VALUE; // 獲取當(dāng)前時(shí)間 long now = System.currentTimeMillis(); Invoker<T> selectedInvoker = null; WeightedRoundRobin selectedWRR = null; // 下面這個(gè)循環(huán)主要做了這樣幾件事情: // 1. 遍歷 Invoker 列表,檢測當(dāng)前 Invoker 是否有 // 相應(yīng)的 WeightedRoundRobin,沒有則創(chuàng)建 // 2. 檢測 Invoker 權(quán)重是否發(fā)生了變化,若變化了, // 則更新 WeightedRoundRobin 的 weight 字段 // 3. 讓 current 字段加上自身權(quán)重,等價(jià)于 current += weight // 4. 設(shè)置 lastUpdate 字段,即 lastUpdate = now // 5. 尋找具有最大 current 的 Invoker,以及 Invoker 對應(yīng)的 WeightedRoundRobin, // 暫存起來,留作后用 // 6. 計(jì)算權(quán)重總和 for (Invoker<T> invoker : invokers) { String identifyString = invoker.getUrl().toIdentityString(); WeightedRoundRobin weightedRoundRobin = map.get(identifyString); int weight = getWeight(invoker, invocation); if (weight < 0) { weight = 0; } // 檢測當(dāng)前 Invoker 是否有對應(yīng)的 WeightedRoundRobin,沒有則創(chuàng)建 if (weightedRoundRobin == null) { weightedRoundRobin = new WeightedRoundRobin(); // 設(shè)置 Invoker 權(quán)重 weightedRoundRobin.setWeight(weight); // 存儲 url 唯一標(biāo)識 identifyString 到 weightedRoundRobin 的映射關(guān)系 map.putIfAbsent(identifyString, weightedRoundRobin); weightedRoundRobin = map.get(identifyString); } // Invoker 權(quán)重不等于 WeightedRoundRobin 中保存的權(quán)重,說明權(quán)重變化了,此時(shí)進(jìn)行更新 if (weight != weightedRoundRobin.getWeight()) { weightedRoundRobin.setWeight(weight); } // 讓 current 加上自身權(quán)重,等價(jià)于 current += weight long cur = weightedRoundRobin.increaseCurrent(); // 設(shè)置 lastUpdate,表示近期更新過 weightedRoundRobin.setLastUpdate(now); // 找出最大的 current if (cur > maxCurrent) { maxCurrent = cur; // 將具有最大 current 權(quán)重的 Invoker 賦值給 selectedInvoker selectedInvoker = invoker; // 將 Invoker 對應(yīng)的 weightedRoundRobin 賦值給 selectedWRR,留作后用 selectedWRR = weightedRoundRobin; } // 計(jì)算權(quán)重總和 totalWeight += weight; } // 對 <identifyString, WeightedRoundRobin> 進(jìn)行檢查,過濾掉長時(shí)間未被更新的節(jié)點(diǎn)。 // 該節(jié)點(diǎn)可能掛了,invokers 中不包含該節(jié)點(diǎn),所以該節(jié)點(diǎn)的 lastUpdate 長時(shí)間無法被更新。 // 若未更新時(shí)長超過閾值后,就會(huì)被移除掉,默認(rèn)閾值為60秒。 if (!updateLock.get() && invokers.size() != map.size()) { if (updateLock.compareAndSet(false, true)) { try { ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin> newMap = new ConcurrentHashMap<String, WeightedRoundRobin>(); // 拷貝 newMap.putAll(map); // 遍歷修改,即移除過期記錄 Iterator<Entry<String, WeightedRoundRobin>> it = newMap.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Entry<String, WeightedRoundRobin> item = it.next(); if (now - item.getValue().getLastUpdate() > RECYCLE_PERIOD) { it.remove(); } } // 更新引用 methodWeightMap.put(key, newMap); } finally { updateLock.set(false); } } } if (selectedInvoker != null) { // 讓 current 減去權(quán)重總和,等價(jià)于 current -= totalWeight selectedWRR.sel(totalWeight); // 返回具有最大 current 的 Invoker return selectedInvoker; } // should not happen here return invokers.get(0); } }
輪詢調(diào)用并不是簡單的一個(gè)接著一個(gè)依次調(diào)用,它是根據(jù)權(quán)重的值進(jìn)行循環(huán)的。
負(fù)載均衡總結(jié)
Dubbo 負(fù)載均衡策略提供下列四種方式:
Random LoadBalance 隨機(jī),按權(quán)重設(shè)置隨機(jī)概率。Dubbo的默認(rèn)負(fù)載均衡策略
在一個(gè)截面上碰撞的概率高,但調(diào)用量越大分布越均勻,而且按概率使用權(quán)重后也比較均勻,有利于動(dòng)態(tài)調(diào)整提供者權(quán)重。
RoundRobin LoadBalance 輪循,按公約后的權(quán)重設(shè)置輪循比率。
存在慢的提供者累積請求問題,比如:第二臺機(jī)器很慢,但沒掛,當(dāng)請求調(diào)到第二臺時(shí)就卡在那,久而久之,所有請求都卡在調(diào)到第二臺上。
LeastActive LoadBalance 最少活躍調(diào)用數(shù),相同活躍數(shù)的隨機(jī),活躍數(shù)指調(diào)用前后計(jì)數(shù)差。
使慢的提供者收到更少請求,因?yàn)樵铰奶峁┱叩恼{(diào)用前后計(jì)數(shù)差會(huì)越大。
ConsistentHash LoadBalance 一致性Hash,相同參數(shù)的請求總是發(fā)到同一提供者。
當(dāng)某一臺提供者掛時(shí),原本發(fā)往該提供者的請求,基于虛擬節(jié)點(diǎn),平攤到其它提供者,不會(huì)引起劇烈變動(dòng)。
服務(wù)治理
服務(wù)治理的概述
服務(wù)治理主要作用是改變運(yùn)行時(shí)服務(wù)的行為和選址邏輯,達(dá)到限流,權(quán)重配置等目的,主要有:標(biāo)簽路由,條件路由,黑白名單,動(dòng)態(tài)配置,權(quán)重調(diào)節(jié),負(fù)載均衡等功能。
執(zhí)行過程
1、消費(fèi)者,提供者啟動(dòng)成功,訂閱zookeeper節(jié)點(diǎn)
2、管理平臺對服務(wù)進(jìn)行治理處理,向zookeeper寫入節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)
3、寫入成功,通知消費(fèi)者,提供者
4、根據(jù)不同的業(yè)務(wù)處理,在invoker調(diào)用時(shí)做出響應(yīng)的處理
相關(guān)案例
服務(wù)禁用
服務(wù)禁用:通常用于臨時(shí)踢除某臺提供者機(jī)器
configVersion: v2.7 scope: application key: demo-provider enabled: true configs: - addresses: ["192.168.191.2:20883"] side: provider parameters: disabled: true
服務(wù)降級屏蔽
服務(wù)降級,當(dāng)服務(wù)器壓力劇增的情況下,根據(jù)當(dāng)前業(yè)務(wù)情況及流量對一些服務(wù)和頁面有策略的降級,以此釋放服務(wù)器資源以保證核心任務(wù)的正常運(yùn)行。
容錯(cuò):當(dāng)系統(tǒng)出現(xiàn)非業(yè)務(wù)異常(比如并發(fā)數(shù)太高導(dǎo)致超時(shí),網(wǎng)絡(luò)異常等)時(shí),不對該接口進(jìn)行處理。
屏蔽:在大促,促銷活動(dòng)的可預(yù)知情況下,例如雙11活動(dòng)。采用直接屏蔽接口訪問
configVersion: v2.7 scope: service key: org.apache.dubbo.samples.governance.api.DemoService enabled: true configs: - side: consumer parameters: force: return 12345